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Guía: instalar Voxelwright AI, conectar Claude y construir

Para usar Voxelwright AI, el mod gratuito de Minecraft donde una IA construye a partir de una frase, instalas Minecraft 26.3 con un cargador de mods (Fabric, Forge o NeoForge), el archivo de Voxelwright AI y Claude Code, y luego conectas tu cuenta de Claude. Esta guía recorre cada paso y lleva unos quince minutos, una sola vez.

Última actualización 16 de octubre de 2026

En esta página

  1. ¿Qué necesitas para usar Voxelwright AI?
  2. ¿Cómo funciona Voxelwright AI?
  3. Instalar Claude Code
  4. Instalar el mod
  5. Conecta tu cuenta de Claude
  6. Tu primera construcción
  7. Ve más allá
  8. Solución de problemas

¿Qué necesitas para usar Voxelwright AI?

Para usar Voxelwright AI necesitas Minecraft: Java Edition 26.3, un cargador de mods (Fabric, Forge o NeoForge), Java 25 y una suscripción de Claude Pro, Max, Team o Enterprise con Claude Code. El mismo archivo de Voxelwright AI funciona con los tres cargadores, y Voxelwright AI en sí es gratis. Qué cargador elegir.

  • Minecraft: Java Edition 26.3. Minecraft ahora se numera por año: 26 significa 2026, y no existe la 1.26. Solo sirven la 26.3 y sus correcciones (26.3.1 y siguientes), no la 1.21.x, la 26.1 ni la 26.2.
  • Un cargador de mods: Fabric, Forge o NeoForge. Fabric: Loader 0.19.5 o posterior, y Fabric API (obligatoria). Forge: 66 o posterior. NeoForge: 26.3.0.52-beta o posterior (NeoForge para la 26.3 es una beta). Forge y NeoForge no necesitan nada más. Quilt carga mods de Fabric y debería funcionar (sin probar). Bedrock Edition no es compatible.
  • Qué se ha probado. Personas han jugado y probado Voxelwright AI con Fabric, Forge y NeoForge. Forge y NeoForge son nuevos en esta versión: el juego real también ha corrido con ellos en ejecuciones automáticas en un Mac (Apple Silicon), desde un perfil creado por el instalador oficial de cada cargador, iniciado por un script que imita a un lanzador. En esas ejecuciones no se usó ningún lanzador real, y el dictado con un micrófono real no se ha probado con Forge ni NeoForge. Si algo falla, cuéntanoslo: la dirección de contacto está en el aviso legal.
  • Java 25, que el lanzador suele traer.
  • Una suscripción de Claude: Pro, Max, Team o Enterprise, con Claude Code instalado y con la sesión iniciada (pasos 1 y 3). El plan gratuito no incluye Claude Code.
  • Windows, macOS o Linux. Lo han jugado y probado personas en los tres, incluido macOS (Apple Silicon) con Fabric. Las pruebas automáticas también pasan en Windows 10 y en Linux (Intel/AMD y ARM).
  • Nada que comprar y nada en lo que registrarse: Voxelwright AI es gratis, sin cuenta y sin clave de licencia.

Se paga aparte, sin clave de API

Pagas la suscripción a Anthropic, por separado. No hace falta ninguna clave de API, y nunca se usa una.

¿Cómo funciona Voxelwright AI?

Voxelwright AI convierte lo que escribes o dices en bloques en tu mundo, en cuatro pasos:

  1. Escribes o dices lo que quieres: pulsa K y descríbelo con tus palabras.
  2. El mod pasa tu petición a tu propio Claude Code, con tu suscripción iniciada. Nada pasa por un servidor de Voxelwright AI.
  3. Claude planea la construcción y coloca los bloques en tu mundo con las herramientas del mod.
  4. Lo ves aparecer, y puedes deshacerlo con el botón Deshacer o con /undo.
  • Cuánto tarda: una cabaña tarda alrededor de un minuto; un castillo, muchos minutos. En Ajustes, en Nivel de detalle, elige Rápido, Detallado u Obra maestra: cuanto más alto el nivel, más tarda.
  • Con prudencia: la IA puede ejecutar cualquier comando del juego, así que haz copia de seguridad de tus mundos. Una construcción se puede deshacer; lo que cambia un comando no siempre.

1Instalar Claude Code

Voxelwright AI habla con Claude a través de Claude Code, el programa de Anthropic. Instálalo una vez, en el ordenador en el que juegas. ¿Nunca has usado una terminal? La guía de la terminal de Anthropic (en inglés) muestra cómo abrir una y pegar un comando.

macOS y Linux

curl -fsSL https://claude.ai/install.sh | bash

Windows, en PowerShell

irm https://claude.ai/install.ps1 | iex

Windows, en el Símbolo del sistema (CMD)

curl -fsSL https://claude.ai/install.cmd -o install.cmd && install.cmd && del install.cmd
  • En su lugar, en macOS puedes usar Homebrew: brew install --cask claude-code.
  • En su lugar, en Windows puedes usar WinGet: winget install Anthropic.ClaudeCode.
  1. Pega el comando de tu sistema y pulsa Intro. No hace falta ejecutarlo como administrador.
  2. Cuando termine, abre una ventana de terminal nueva y ejecuta el comando de abajo. Un número de versión significa que Claude Code está instalado.
claude --version

En Windows, instálalo en Windows

El juego busca Claude Code en el sistema en el que se ejecuta. Si juegas en Windows, instálalo en Windows mismo, no dentro de WSL. Usa el instalador de arriba o WinGet: el archivo claude.cmd que crea npm nunca lo usa el mod.

El mod lo encuentra solo

No hace falta decirle al mod dónde está: busca donde lo dejan los instaladores de arriba (~/.local/bin/claude, o .local\bin\claude.exe en tu carpeta de usuario en Windows, Homebrew, WinGet), en tu PATH y en tu shell. Si está en un sitio poco habitual, define la variable de entorno CRAFTAI_CLAUDE_PATH con su ruta completa.

2Instalar el mod

Cuatro cosas por hacer: preparar Minecraft 26.3 con Fabric, Forge o NeoForge (A), descargar los archivos (B), ponerlos en la carpeta mods (C) y arrancar el juego (D). El mismo archivo de Voxelwright AI funciona con los tres cargadores. Forge y NeoForge son nuevos: Lo que necesitas dice qué se ha probado y qué no.

A. Preparar Minecraft 26.3 con Fabric: lanzador oficial de Minecraft

  1. Descarga el instalador en la página del instalador de Fabric: en Windows el .exe (no necesita su propio Java), en macOS y Linux el archivo Universal / .JAR. En macOS y Linux, Java debe estar ya instalado para ejecutarlo.
  2. Cierra Minecraft y su lanzador, y abre el instalador. En Linux, ejecuta en una terminal java -jar seguido del nombre del archivo descargado. En macOS, si Apple dice que no puede verificar el archivo, abre Ajustes del Sistema, luego Privacidad y seguridad, y haz clic en Open Anyway (Abrir de todos modos).
  3. En el instalador, elige la versión 26.3 de Minecraft, deja la última versión del Loader que propone (Voxelwright AI necesita la 0.19.5 o posterior), comprueba que Create Profile está marcado y haz clic en Install.
  4. Abre el lanzador de Minecraft, elige el nuevo perfil de Fabric (abajo a la izquierda de la lista) y pulsa Jugar; después sal: Fabric está instalado.

A. Preparar Minecraft 26.3 con Forge: lanzador oficial de Minecraft

  1. Ejecuta primero el lanzador oficial de Minecraft al menos una vez: el instalador de Forge necesita su lista de perfiles y, sin ella, dice «Please run the Minecraft launcher first» (ejecuta primero el lanzador de Minecraft).
  2. Abre la página de descargas de Forge para Minecraft 26.3 y descarga el Installer de la última versión (nosotros probamos la 26.3-66.0.9; Voxelwright AI necesita Forge 66 o posterior). Es un archivo .jar, así que Java debe estar ya instalado para ejecutarlo.
  3. Cierra Minecraft y su lanzador, y abre el instalador: haz doble clic, o ejecuta en una terminal java -jar seguido del nombre del archivo descargado. Elige Install client (instalar el cliente) y confirma.
  4. Abre el lanzador de Minecraft, elige el nuevo perfil de Forge y pulsa Jugar; después sal.

A. Preparar Minecraft 26.3 con NeoForge: lanzador oficial de Minecraft

  1. Ejecuta primero el lanzador oficial de Minecraft al menos una vez: el instalador de NeoForge necesita su lista de perfiles y, sin ella, dice «Please run the Minecraft launcher first» (ejecuta primero el lanzador de Minecraft).
  2. Abre neoforged.net: su primera sección es la descarga del instalador. Elige la versión 26.3 de Minecraft y la versión de NeoForge más reciente que muestre (nosotros probamos la 26.3.0.52-beta; Voxelwright AI la necesita o una posterior, y para la 26.3 NeoForge sigue siendo una beta). Es un archivo .jar: Java debe estar ya instalado para ejecutarlo.
  3. Cierra Minecraft y su lanzador, y abre el instalador: haz doble clic, o ejecuta en una terminal java -jar seguido del nombre del archivo descargado. Elige Install client (instalar el cliente) y confirma.
  4. Abre el lanzador de Minecraft, elige el nuevo perfil de NeoForge y pulsa Jugar: NeoForge muestra en la pantalla de título su propia advertencia roja de beta. Después sal.

A. Preparar Minecraft 26.3 con tu cargador: Prism Launcher, aplicación de Modrinth, CurseForge, Lunar Client

  • Prism Launcher: haz clic en Add Instance arriba (o clic derecho en una zona vacía y elige Create instance), y elige Minecraft 26.3 y tu cargador de mods: Fabric, Forge o NeoForge. Si Prism no ofrece tu cargador para la 26.3, usa el lanzador oficial y los instaladores de arriba. Para Java 25, mira la página Installing Java de Prism.
  • Aplicación de Modrinth: crea una instancia con Minecraft 26.3 y tu cargador (Fabric, Forge o NeoForge, si la aplicación lo ofrece para la 26.3) (la ayuda de Modrinth).
  • Aplicación de CurseForge: en la sección de Minecraft, haz clic en Create, pon nombre al perfil y elige Minecraft 26.3 y tu cargador de mods (Fabric, Forge o NeoForge, si la aplicación lo ofrece para la 26.3) (la ayuda de CurseForge).
  • Lunar Client: inicia Minecraft 26.3 con Fabric. No hemos comprobado Lunar Client con Forge ni NeoForge. Los menús de Lunar cambian de una versión a otra: si no encuentras la opción, consulta la ayuda de Lunar.

B. Descargar los archivos

  1. En la sección de instalación, haz clic en el botón de descarga: el archivo se llama voxelwright- seguido del número de versión y de .jar, el mismo para Fabric, Forge y NeoForge.
  2. Solo con Fabric: abre las versiones de Fabric API en Modrinth, ya filtradas por Minecraft 26.3 y Fabric, y descarga el archivo más reciente cuyo nombre termine en +26.3 (por ejemplo fabric-api-0.163.0+26.3.jar), no otra versión. Prism, la aplicación de Modrinth y CurseForge también pueden descargarlo desde su propia búsqueda de mods: elige el mismo tipo de archivo. Con Forge o NeoForge, sáltate este paso: no necesitan nada más.

C. Ponerlo en la carpeta mods

El .jar de Voxelwright AI va en la carpeta mods del perfil o de la instancia con la que vas a jugar (con Fabric, el .jar de Fabric API va también ahí). Deja solo el voxelwright-*.jar más reciente y elimina cualquier archivo anterior del mod (las versiones anteriores se llamaban craftai-….jar). Si aún no hay carpeta mods, inicia el juego una vez con ese perfil: Forge y NeoForge la crean en ese primer arranque, y el instalador de Fabric la crea. Si sigue sin estar, crea una carpeta llamada mods en la carpeta del juego.

LanzadorDónde está la carpeta mods
Lanzador oficial de MinecraftWindows: %appdata%\.minecraft\mods (pégala en la barra de direcciones del explorador de archivos). macOS: ~/Library/Application Support/minecraft/mods (en el Finder, elige Ir, luego Ir a la carpeta, y pégala). Linux: ~/.minecraft/mods.
Lunar Client~/.lunarclient/profiles/26/mods/fabric-26.3, la carpeta de Fabric, comprobada en un Mac. En Windows y Linux la misma carpeta .lunarclient debería estar en tu carpeta de usuario; eso no se ha comprobado.
Prism LauncherUna carpeta por instancia. Haz clic derecho en la instancia, elige Edit, abre la pestaña Mods y arrastra ahí el .jar de Voxelwright AI (y, con Fabric, el de Fabric API): esa pestaña muestra la carpeta mods de la instancia.
Aplicación de ModrinthUna carpeta por instancia, dentro de la carpeta propia de la aplicación (%AppData%\ModrinthApp\ en Windows, ~/Library/Application Support/ModrinthApp/ en macOS, ~/.local/share/ModrinthApp/ en Linux). Abre la carpeta mods de la instancia desde la aplicación (mira la ayuda de Modrinth).
Aplicación de CurseForgeUna carpeta por perfil. Abre la carpeta mods del perfil desde la aplicación (mira la ayuda de CurseForge).

Un solo archivo de Voxelwright AI

Deja un solo archivo de Voxelwright AI en la carpeta mods, el más reciente: con dos archivos podrías estar usando una versión más antigua sin saberlo.

D. Arrancar el juego y comprobar que funcionó

  1. Inicia Minecraft 26.3 con el perfil o la instancia de Fabric, Forge o NeoForge donde has puesto el archivo, no con un Minecraft sin mods.
  2. Abre un mundo: un mundo de un jugador, o un servidor multijugador donde puedas usar /fill y /setblock.
  3. Pulsa K. El panel de Voxelwright AI se abre sobre el juego: ha funcionado. Puedes cambiar la tecla en Opciones → Controles.

3Conecta tu cuenta de Claude

El mod comprueba tu cuenta de Claude por ti y, si no está conectada, te permite conectarla sin salir del juego.

Desde el juego (la forma fácil)

  1. Abre un mundo y pulsa K. La pantalla de bienvenida indica tu cuenta de Claude. Si dice Claude: sin sesión, pulsa Iniciar sesión en Claude.
  2. Tu navegador se abre en la página de inicio de sesión de Claude. Inicia sesión con la cuenta que tiene tu suscripción y aprueba. Si la página no se ha abierto, pulsa Abrir la página de nuevo.
  3. Vuelve al juego: se da cuenta solo. Si la página muestra un código en lugar de terminar, pégalo en el campo de mensaje del panel y pulsa Intro: va directo a Claude Code, nunca a la IA.
  4. Compruébalo: la pantalla de bienvenida ahora dice Claude detectado · suscripción Max (o Pro, Team o Enterprise).
La pantalla de bienvenida de Voxelwright AI en Minecraft: la línea «Claude: sin sesión» y un botón Iniciar sesión en Claude.
Aún sin sesión: un solo botón.
La pantalla de bienvenida mientras la página de inicio de sesión está abierta en el navegador, con los botones Abrir la página de nuevo y Cancelar.
La página de inicio de sesión está abierta en tu navegador.
La pantalla de bienvenida con la línea «Claude detectado · suscripción Max» y tres ideas para empezar.
Conectado: el panel indica tu plan.

Es la misma cuenta que en tu terminal

Al iniciar sesión desde el juego, también inicias sesión en Claude Code en todo este ordenador. Si Claude Code ya usa otra cuenta o una clave de API, el mod nunca la sustituye: te lo dice y te explica cómo cambiarlo tú.

Desde una terminal

  1. Abre una terminal y ejecuta claude.
  2. Escribe /login y elige tu cuenta de Claude (la que tiene la suscripción).
  3. Inicia sesión en el navegador y vuelve al juego.

Qué comprueba el mod, y cuándo

  • Antes de cada petición que envías, y cuando vuelves a la ventana del juego (por ejemplo después de iniciar sesión en el navegador o en una terminal).
  • Cada 10 segundos mientras el panel muestra un problema, y cada 3 minutos en caso contrario. Si tu cuenta cierra la sesión mientras juegas, la conversación te avisa una vez.

Qué dice el panel, y qué hacer

Lo que dice el panelQué significa y qué hacer
Claude detectado · suscripción MaxTodo bien. Puedes construir.
Claude: sin sesiónClaude está instalado, pero nadie ha iniciado sesión. Pulsa Iniciar sesión en Claude.
Claude Code no encontradoClaude Code no está instalado, o el mod no lo encuentra. Pulsa Cómo instalarlo, o mira el paso 1.
Claude: plan gratuito, hace falta Pro o MaxTu cuenta de Claude tiene el plan gratuito, que no incluye Claude Code. Cambia a Pro o Max (el botón Mi cuenta de Claude te lleva a tu cuenta).
Claude: clave de API, no tu suscripciónClaude Code tiene la sesión iniciada con una clave de API, y Voxelwright AI usa tu suscripción. En una terminal, ejecuta claude, escribe /logout, luego /login y elige tu cuenta de Claude.
Claude: no se pudo comprobarClaude Code no ha respondido. Normalmente es algo temporal: espera un momento y vuelve a abrir el panel. Si dura, mira la sección Solución de problemas, más abajo.

4Tu primera construcción

Tu primera construcción cabe en una frase: pulsa K, describe lo que quieres, pulsa Intro y míralo aparecer. Para escribir una petición más precisa, lee cómo escribir una buena petición.

  1. Pulsa K. En el campo de arriba («Describe lo que quieres construir…»), describe lo que quieres, en cualquier idioma: «una torre de mago de piedra con un tejado puntiagudo».
  2. Pulsa Intro. La cápsula de la parte superior de la pantalla muestra el progreso. Puedes cerrar el panel y seguir jugando.
  3. La construcción aparece bloque a bloque. Cuando termina, se reproduce una breve animación.
  4. ¿No es lo que querías? Escribe /undo o abre la pestaña Historial. Describe lo que hay que cambiar e inténtalo de nuevo.
El panel de Voxelwright AI con una petición escrita en el campo de arriba y la flecha de envío encendida.
Descríbelo y pulsa Intro.
Un castillo de piedra con foso construido por Voxelwright AI a partir de una sola frase.
Un castillo, construido a partir de una sola frase.

Consejos para construir mejor

  • Mira el lugar donde lo quieres y di «aquí» o «allí».
  • Para construir dentro de un área exacta, selecciona una zona con /zone wand. En un servidor multijugador, mira dos esquinas y usa /zone 1 y /zone 2.

5Ve más allá

  • Voz: mantén V, di lo que quieres y suelta. Tus palabras se convierten en la petición. Funciona en tu ordenador: tu voz nunca sale de él.
  • Deshacer y rehacer: /undo, /redo o la pestaña Historial. Escribe / en el campo para ver todos los comandos.
  • Modelo: elige el modelo de Claude en Ajustes o con /model.
  • Multijugador: funciona en servidores donde puedes usar /fill y /setblock. No se instala nada en el servidor: el mod construye desde tu ordenador, con tus propios permisos. Un jugador que no es operador construye a razón de un comando por segundo, aproximadamente.
  • Actualizaciones: el mod te avisa cuando sale una versión nueva, y un clic la instala, con Fabric, Forge y NeoForge (probado con ejecuciones automáticas en un Mac). La actualización sustituye el archivo antiguo: la carpeta mods se queda con exactamente un archivo de Voxelwright AI, y la versión anterior va a config/craftai-update/previous. El juego sigue con la versión antigua hasta que lo reinicies. Escribe /update para comprobarlo.
  • Saber más: cómo construir en Minecraft con una IA, cómo escribir una buena petición, construcciones reales con su petición y su tiempo, construir con la voz, usarlo en un servidor multijugador y Fabric, Forge o NeoForge para Minecraft 26.3.

Solución de problemas

El juego no arranca, o aparece una ventana de error.
Revisa cinco cosas: con Fabric, Fabric API está en la carpeta mods y el nombre de su archivo termina en +26.3 (Forge y NeoForge no necesitan Fabric API); el archivo de Voxelwright AI es el actual (versión 0.13.0 o posterior) y el único (elimina cualquier archivo anterior del mod); has iniciado Minecraft 26.3 con el perfil de tu cargador; Java es la versión 25 o posterior (el lanzador oficial la trae); tu cargador es lo bastante reciente (Fabric Loader 0.19.5, Forge 66 o NeoForge 26.3.0.52-beta, o posterior). El mensaje de error suele nombrar lo que falta.
Pulso K y no pasa nada.
Abre primero un mundo y luego pulsa K. Si no se abre nada, lo más probable es que el mod no esté cargado: el jar está en la carpeta equivocada, o has iniciado otro perfil. La lista de mods de tu lanzador debería mostrar el archivo (y Fabric API, con Fabric). Otro mod también puede usar K: cambia la tecla llamada «Abrir Voxelwright AI» en Opciones → Controles.
NeoForge dice que Voxelwright AI es un mod de Fabric y no puede cargarse, o Forge no lo muestra.
Probablemente tienes un archivo de Voxelwright AI anterior a la versión 0.13.0. NeoForge muestra «File mods/….jar is a Fabric mod and cannot be loaded» (este archivo es un mod de Fabric y no puede cargarse) y te deja continuar sin el mod, y Forge ignora el archivo sin decir nada. Descarga el archivo actual en la sección de instalación y elimina el antiguo. La actualización dentro del juego no deja un archivo antiguo: guarda la versión anterior en config/craftai-update/previous, fuera de la carpeta mods.
El juego dice que el mod es incompatible, o pide otra versión de Minecraft.
Voxelwright AI está hecho para Minecraft 26.3 (y sus correcciones, 26.3.1 y siguientes) y pide Fabric Loader 0.19.5, Forge 66 o NeoForge 26.3.0.52-beta, o posterior: es la NeoForge más antigua que acepta, y para la 26.3 NeoForge es una beta. Mira qué versión de Minecraft inicia tu perfil y actualiza el cargador con su instalador.
Hay dos archivos de Voxelwright AI en mi carpeta mods.
Elimina el más antiguo y deja solo el voxelwright-*.jar más reciente. En nuestras pruebas, con dos archivos de versiones distintas, Fabric, Forge y NeoForge arrancaron y cargaron el más reciente, así que puede que uses una versión distinta de la que crees. NeoForge solo muestra una pantalla de advertencia (con un botón para continuar) cuando el archivo más antiguo es de antes de la versión 0.13.0, algo que Forge ignora sin decir nada.
Mi lanzador no ofrece Minecraft 26.3.
Actualiza el lanzador: Minecraft 26.3 salió el 15 de septiembre de 2026, y Voxelwright AI solo funciona con ella y sus correcciones (26.3.1 y siguientes). Si el lanzador ofrece la 26.3 pero no Forge ni NeoForge para ella, instala el cargador con su propio instalador (paso 2, parte A).
El comando de instalación de Claude Code da un error.
En Windows, el comando de PowerShell y el del Símbolo del sistema no son el mismo. Si PowerShell dice The token '&&' is not a valid statement separator, has pegado el del Símbolo del sistema: usa el de PowerShell. Si el Símbolo del sistema dice 'irm' is not recognized, has pegado el de PowerShell. Una línea que empieza por PS es PowerShell. Para cualquier otro error, mira la solución de problemas de instalación de Anthropic (en inglés).
Pulsé «Iniciar sesión en Claude» y no se abrió nada.
Pulsa Abrir la página de nuevo: el juego abre la página a través de su propia pantalla «¿abrir este enlace?». Si lo prefieres, copia la dirección, ábrela en cualquier navegador e inicia sesión.
Inicié sesión, pero el juego sigue diciendo que Claude no tiene la sesión iniciada.
Vuelve a la ventana del juego y espera hasta diez segundos: el mod lo comprueba de nuevo cada vez que vuelves. Si sigue diciéndolo, pulsa Cancelar e inténtalo de nuevo, o ejecuta claude y luego /login en una terminal.
Dice que no encuentra Claude Code, pero lo instalé.
Abre una terminal nueva y ejecuta claude --version: si falla, el problema es la instalación misma (mira la pregunta anterior). Si funciona, un lanzador no siempre transmite tu PATH: define la variable de entorno CRAFTAI_CLAUDE_PATH con la ruta completa del programa claude. En Windows, instala Claude Code en Windows mismo, no en WSL.
Dice «clave de API, no tu suscripción».
Claude Code tiene la sesión iniciada con una clave de API, pero Voxelwright AI construye con tu suscripción: en una terminal, ejecuta claude, escribe /logout, luego /login y elige tu cuenta de Claude. El mod nunca sustituye tu inicio de sesión por su cuenta.
Dice «plan gratuito».
Claude Code necesita una suscripción de Claude Pro, Max, Team o Enterprise. Mejora tu plan y vuelve a abrir el panel: el mod lo comprueba de nuevo solo.
Una petición falla enseguida.
Abre el panel y lee la línea de Claude en la pantalla de bienvenida, o la fila Cuenta de Claude de Ajustes. Indica lo que falta.
El modo de voz no funciona.
En un Mac, da a tu lanzador el permiso del micrófono: Ajustes del Sistema, luego Privacidad y seguridad, luego Micrófono. En Windows, el motor de voz necesita un procesador con AVX2 (el mod lo dice en lugar de fallar) y las aplicaciones de escritorio deben poder usar el micrófono en Configuración, luego Privacidad. En Linux, necesita el paquete libgomp1 (libgomp en Fedora y Arch). Un micrófono en Windows o Linux aún no lo ha probado ninguna persona.
Sigo sin conseguirlo.
Lee la FAQ, o escríbenos desde la dirección de contacto del aviso legal, indicando el cargador y su versión, el lanzador y el sistema, y qué dijo el juego.

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No es un producto oficial de Minecraft. No está aprobado por Mojang ni Microsoft, ni asociado a ellos. La rotulación de arriba es una obra original. Java y el logotipo de Java son marcas de Oracle y de sus filiales; Claude y su logotipo son marcas de Anthropic. Se muestran solo para indicar con qué funciona Voxelwright AI.

Voxelwright AI no está afiliado ni cuenta con el respaldo de Mojang Studios, Microsoft o Anthropic. Lo mismo se aplica a los proyectos Fabric, Forge y NeoForge. Minecraft es una marca de Mojang Studios; Claude es un producto de Anthropic.

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